Guide › Guida a Inkscape

4.2 Il colore: sfumature

In Inkscape i riempimenti sfumati (detti anche gradienti) possono essere di due tipi:
lineare radiale

Per creare un riempimento sfumato possiamo utilizzare la finestra di Riempimento e contorno, o, molto più semplicemente, utilizzare lo strumento gradiente nella barra degli strumenti:
icona
Per assegnare una sfumatura ad un oggetto dobbiamo prima selezionarlo e poi attivare lo strumento gradiente. Nella barra delle opzioni dello strumento impostiamo i parametri che vediamo di seguito:
barra
  1. Possiamo scegliere se creare una sfumatura lineare o radiale.
  2. Possiamo scegliere se assegnare la sfumatura al riempimento o al contorno dell'oggetto selezionato.
  3. Possiamo scegliere fra le sfumature già presenti nel menù a discesa.
  4. Il pulsante Duplica inserisce nella casella a discesa la sfumatura attuale, per poterla poi modificare senza perdere l'originale.
  5. Il pulsante Modifica serve a modificare la sfumatura scelta nel menù a discesa, aprendo la finestra di dialogo Editor di gradiente.
Analizziamo la finestra Editor di gradiente per capire come modificare o creare nuove sfumature:

editor


A)Anteprima della sfumatura lineare

B)Casella a discesa che permette di scegliere il passaggio di sfumatura su cui si sta operando

C)Aggiunge un passaggio intermedio alla sfumatura; Il passaggio viene aggiunto fra quello selezionato in B e il seguente.

D)Cancella il passaggio selezionato in B. Le sfumature devono avere per loro stessa definizione almeno due colori, quindi il pulsante "Cancella" non funziona quando ci sono solo i due colori estremi (iniziale e finale) presenti nella casella a discesa B.

E)La traduzione del comando è sbagliata nella versione italiana: questa barra non determina affatto l'opacità, bensì la posizione del passaggio nel suo range, dal colore che lo precede a quello che lo segue; notare che naturalmente i due colori estremi sono bloccati.

F)Colore e canale Alfa: con la ruota o scegliendo i colori per componenti possiamo cambiare il colore del passaggio che abbiamo scelto nella casella B e determinarne la trasparenza con la barra del canale Alfa.

Impostati tutti i parametri il nostro oggetto ha già la sfumatura applicata.


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